NVIDIA, CES 2025 etkinliğinde dikkat çeken yeniliklere imza attı. Yeni RTX 5070 Serisi, RTX 5080 ve RTX 5090 ekran kartlarını tanıtan marka, aynı zamanda son nesil DLSS teknolojisini de duyurdu. Bu teknoloji, oyun performansını ciddi şekilde artırmayı vaat ediyor. DLSS 4, özellikle Multi Frame Generation (Çoklu Kare Üretimi) özelliğiyle dikkat çekiyor. Yapay zekadan yararlanarak, bir karenin üç kareye kadar öncesini tahmin eden bu özellik, oyun deneyiminde devrim niteliğinde bir yenilik sunuyor.
DLSS 4, önceki nesil DLSS 3 ve 3.5’in sunduğu avantajları bir adım öteye taşıyor. Teknoloji, 1 pikseli 4 katına kadar çıkarabilen DLSS Super Resolution ve etkili bir şekilde 1:15 piksel üretim becerisiyle oyun görsellerini dönüştürüyor. Ayrıca, DLSS 4’ün yazılım paketi, Ray Reconstruction ve Frame Generation gibi yeni AI özellikleriyle donatıldı. Bu sayede, oyun içi görsel kalite ve performans önemli ölçüde yükseliyor, kullanıcılar daha akıcı ve görsel açıdan zengin bir deneyim yaşıyor.
Dlss 4.0 Nedir?
Deep Learning Super Sampling 4 (DLSS 4) olarak bilinen yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisidir. Bu yeni teknoloji sayesinde fazladan 3 kare daha oluşturup çoklu kare üretimi sayesinde 8 kata kadar fazladan fps alınmasını sağlar. Yani bir önceki nesil olan Dlss 3.5 teknolojisinden daha gelişmiş özellik olan Multi Frame Generation teknolojisinin geliştirilmiş versiyonunu kullanarak fazladan fps alınmasını sağlar.
DLSS 4, sadece kare hızlarını artırmakla kalmıyor, aynı zamanda grafik teknolojilerinde de önemli gelişmeler sunuyor. Teknolojinin sunduğu yeniliklerden biri, grafik sektöründe ilk kez gerçek zamanlı transformatör uygulamasının desteklenmesi. Buna ek olarak, DLSS Ray Reconstruction, güncellenmiş DLSS Super Resolution ve DLAA gibi özellikler de bu yeni nesil teknolojinin parçası. Tüm bu geliştirmeler, DLSS 4’ün kare üretme hızını %40 artırırken, VRAM kullanımını %30 oranında azaltıyor.
Nvidia Reflex 2.0 Sayesinde Bu Gecikme En Aza İndirilecek
NVIDIA, oyunlardaki gecikme sorununu çözmek için Reflex 2 teknolojisini tanıttı. Reflex 2, gecikmeyi %75’e kadar azaltmak için Frame Warp adı verilen yeni bir yöntem kullanır. Bu yenilikçi teknoloji, özellikle rekabetçi oyunlarda önemli bir avantaj sağlar. Gecikmenin düşürülmesi, oyuncuların daha hızlı tepki verebilmesine olanak tanırken, oyun deneyimlerini çok daha akıcı hale getirir.
Reflex 2’nin çalışma prensibi oldukça basittir. Bu teknolojide, GPU bir çerçeve oluştururken, CPU bu çerçevenin gelecekteki kamera pozisyonlarını en güncel son çerçeveye göre ayarlar. Yani, her iki birim de birbirine paralel olarak çalışarak, görüntülerin daha hızlı ve düzgün bir şekilde işlenmesini sağlar. Bu senkronize işlem, gecikmeyi minimuma indirirken, daha hızlı ve hassas bir oyun deneyimi sunar. Reflex 2, bu şekilde oyunculara yüksek performans sunarak, özellikle hızlı tempolu oyunlarda büyük bir fark yaratır.
Dlss 4.0 Destekleyen Ekran Kartları Nelerdir?
DLSS 4, tüm RTX ekran kartlarında yer alacak olsa da, çoklu kare oluşturma özelliği yalnızca RTX 50 serisinde mevcut olacak. Bu, DLSS 4’ün en dikkat çekici özelliklerinden biri olup, sadece RTX 50 ekran kartları tarafından desteklenecek. Bu sayede, en yüksek performans ve akıcılık, yalnızca bu yeni nesil ekran kartlarında elde edilebilecek.
Ancak, DLSS 4’ün diğer güncellenmiş özellikleri, RTX 40 serisinde de kullanılabilecek. Bu özellikler, her bir RTX kart serisinin sunduğu performansa göre farklılık gösterecek, ancak RTX 40 sahipleri yine de yeni teknolojinin büyük bir kısmından yararlanabilecekler. NVIDIA, hangi özelliklerin hangi kartlarda destekleneceğini gösteren bir tablo hazırlayarak, kullanıcılara hangi ekran kartlarının hangi DLSS 4 özelliklerini sunduğunu net bir şekilde gösteriyor.
Dlss 4.0 Destekleyen Oyunlar Nelerdir?
DLSS 4 teknolojisinin lansmanının hemen ardından, 75 oyun ve uygulamanın bu yeni teknolojiyi destekleyeceği duyuruldu. Bu oyunlar, DLSS 4’ün sunduğu yeniliklerden yararlanarak daha yüksek görsel kalite ve performans sunacak. Ayrıca, 50’den fazla oyunun, transformer tabanlı DLSS güncellemelerini alacağı ve bu sayede çok daha iyi FPS değerleri elde edileceği bildirildi. Bu liste her geçen gün genişleyecek, çünkü eski DLSS destekli oyunlar da zaman içinde yeni DLSS özelliklerine kavuşacak.
NVIDIA, ilerleyen dönemlerde bu teknolojinin sunduğu avantajları daha ayrıntılı şekilde açıklamayı planlıyor. Ayrıca, yeni kartların satışa sunulmadan önce yapılan bu açıklamalar, oyun tutkunları ve teknoloji meraklıları arasında büyük heyecan yaratmış durumda. Performans karşılaştırmalarını sabırsızlıkla bekliyoruz, çünkü yeni teknolojiler ve donanımlar, oyun deneyimini çok daha sürükleyici hale getirecek gibi görünüyor. Henüz kartlar satışa çıkmadı, ancak bu yeni yazılım ve donanım kombinasyonu, oyun dünyasında devrim yaratacak gibi.
NVIDIA’nın DLSS 4 teknolojisi, sadece görsel kaliteyi artırmakla kalmayacak, aynı zamanda sistem kaynaklarını daha verimli kullanarak daha iyi bir oyun performansı da sunacak. Oyun geliştiricilerinin bu yeni teknolojiyi benimsemesiyle birlikte, çok daha geniş bir oyun yelpazesi ve uygulama desteği de gelecekte bizi bekliyor.
Dlss 4.0 Destekleyecek 75 Oyun Listesi İçin Tıklayın
Dlss 4.0 Ne Zaman Çıkacak?
DLSS 4.0 teknolojisinin tam çıkış tarihi henüz açıklanmadı, ancak NVIDIA’nın 2025 CES etkinliğinde duyurduğu bilgilere göre, DLSS 4.0 destekli kartların (özellikle RTX 50 serisi) satışa sunulması için biraz daha beklememiz gerekecek. Bu kartların, özellikle DLSS 4’ün sunduğu yenilikleri tam anlamıyla destekleyen donanımlarla birlikte piyasaya çıkması planlanıyor. Oyunlarla ve uygulamalarla ilgili daha fazla ayrıntı ve performans testleri de kartlar satışa sunulmadan önce açıklanabilir. Bu nedenle, çıkış tarihiyle ilgili net bilgi almak için NVIDIA’nın duyurularını takip etmek önemli olacak.